騰訊三季度淨利同比漲32%至323億元 網遊收入增45%

(原標題:騰訊三季度淨利同比漲32%至323億元,網遊收入增45%)

11月12日,騰訊控股(00700.HK)發佈了截至2020年9月30日的三個月業績。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在財報中表示:“面對公共衛生、宏觀經濟及地緣政治的挑戰,我們將聚焦核心業務,致力創新,與合作伙伴攜手,更好地爲用戶、客戶乃至整個社會提供服務。

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在通信與社交版塊,財報顯示,截至9月30日,微信及WeChat的合併月活躍賬戶書達12.1億,同比增長5.4%,環比增長0.6%。騰訊介紹,該公司將微信支付界面內常用服務重新分類爲四大垂直類別,分別爲金融理財、生活服務、交通出行及購物消費。

騰訊披露,《王者榮耀》在今年前10個月的平均日活躍賬戶數超過1億;《火影忍者》在運營四年多後,日活賬戶數及收入均創新高;新遊戲《天涯明月刀手遊》是今年推出的“最成功的大型多人在線角色扮演遊戲”;《英雄聯盟:激鬥峽谷》在各上線地區的下載量名列前茅。騰訊視頻服務會員數同比增長20%至1.2億,音樂服務會員同比增長46%至5200萬。

網絡廣告方面,騰訊表示中國整體廣告活動在疫情後已大致恢復正常。該季度騰訊網絡廣告服務收入爲213億元,同比增長16%。

金融科技及企業服務收入在本季度達到332.55億元,同比增長24%。

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在備受科技的金融科技方面,騰訊稱收入仍保持與前幾季度相仿的健康增速。

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具體而言,商業支付日活躍賬戶數及每名用戶的交易額同比增長強勁,使得總支付金額同比增長超過30%。騰訊表示,這是由於微信支付在線下交易的滲透率上升,以及小程序在雜貨、服裝等零售類別的交易增加。

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截至9月30日,騰訊共有77592名員工,上年同期爲60860名。